Inscreva-se

Artistas participantes

Zé de Rocha

Desenho

Participação
Artista
Na feira
Obras à venda, com preço informado no local
Ateliê aberto
dia e horário a definir

Biografia

Vive e trabalha entre Cruz das Almas e Salvador, Bahia - Brasil.

Artista visual que tem o desenho como principal meio expressivo, utilizando

materiais como areia, carvão, fogo e fuligem para criar imagens que evocam

a violência, o contraste e a transformação. Sua pesquisa se concentra no

conceito de “RISCO” como princípio de criação, explorando as dualidades

Formado pela Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia

(2008), com mestrado (2013) e doutorado (2020) sob a orientação da

artista e professora Sonia Rangel. Atualmente, também é professor na

Escola de Belas Artes da UFBA, onde coordena o XilinDRAW - Laboratório

de Desenho Experimental, um grupo de artistas-pesquisadores que

investigam a técnica da animação com areia (sand animation), realizando

Sua obra já foi exposta em mostras nacionais e internacionais.

Em 2008, ganhou o Grande Prêmio da IX edição da Bienal do Recôncavo,

promovida pelo Centro Cultural Dannemann, sendo contemplado com uma

estadia em Milão – Itália, a convite do professor e crítico de arte Antonio

d’Avossa, da Accademia di Belle Arti di Brera. Atualmente, divide-se entre

o ensino e a realização de exposições individuais e participações em salões

Declaração do artista

O XilinDRAW - Laboratório de Desenho Experimental é um espaço de pesquisa instalado no porão da Galeria Cañizares, nas dependências da Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia (UFBA), que mantém uma produção diversificada de animação stop motion, espetáculos ao vivo e oficinas.

No XilinDRAW, um coletivo formado por artistas-pesquisadores (professor coordenador, estudantes bolsistas e voluntários) imergem em um processo coletivo de criação artística, tendo como enfoque a sand animation (animação com areia), técnica de animação na qual se utilizam contrastes de luz e sombra resultantes da manipulação de areia sobre uma mesa de luz, para criar imagens em apresentações ao vivo ou registradas como filmes, acompanhados por música e efeitos sonoros.

Pouco difundida no Brasil, a sand animation é popular em países da Ásia, da Europa, do Leste Europeu e na Rússia, como recurso no meio educacional e expressão artística de grande alcance, empregada em produtos audiovisuais direcionados para publicidade e entretenimento, em eventos, espetáculos musicais e teatrais.

As investigações realizadas no XilinDRAW são as primeiras iniciativas de pesquisa sobre sand animation no âmbito da UFBA, constituindo um estudo sistematizado sobre o assunto, por meio de bolsas de iniciação científica (pibic) e extensão.

Ficha técnica

Receba as novidades da feira

Programação, artistas e abertura das inscrições chegam primeiro por aqui.